在选择圣遗物前,我们需要了解雷泽的角色特性。雷泽是一名专精于近战的角色,他能够迅速施放电元素技能与爆发,掀起风暴般的连招。雷泽的普通攻击叫做“雷牙”,能够施放快速的剑击;元素技能名为“爪与雷”,可召唤雷电之爪攻击敌人;元素爆发为“雷霆破”,能够对周围敌人造成大范围的电元素伤害。
《原神》中的圣遗物可以分为五个部位,分别是:生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠。每个圣遗物都有主属性和副属性,主属性固定,副属性则在获取和强化圣遗物过程中随机获得或提升。
对于雷泽来说,不同的玩法导向会对应不同的圣遗物词缀选择。下面我们将从主要玩法两个方向进行阐述:输出核心和辅助核心。
主属性:生之花主属性固定为生命值,死之羽主属性固定为攻击力。
副属性:优先增益攻击%、暴击率、暴击伤害和元素精通或充能效率(根据队伍配合以及你对雷泽元素爆发的依赖程度来选择)。
副属性:暴击率或暴击伤害是首选,其次为元素充能效率(如果需要更快速地积攒元素爆发能力)。
主属性:电元素伤害加成,因雷泽作为电元素角色,电伤加成能极大提升技能伤害。
副属性:依旧是以暴击率和暴击伤害为首要目标,另外可根据实际需要辅以攻击%。
主属性:暴击率或暴击伤害,一般来说,游戏中理想的暴击率与暴击伤害比例约为1:2,具体选取哪一个取决于你其他圣遗物词缀的暴击属性配置。
副属性:再次强调,攻击%、暴击对侧属性(即如果冠主属性为暴击率,副属性就应该尽可能有暴击伤害)。
如果玩家打造的是一个以辅助为主的雷泽,其词缀选择则有所不同。
副属性中元素充能效率将成为首选项,辅之以攻击力%、暴击率或暴击伤害。
主属性:元素充能效率,以更快速地使用雷泽的元素技能和元素爆发为目标。
副属性:保持元素充能效率为首要词缀,其余可配置一些攻击%和暴击属性。
主属性:如果雷泽的暴击率已经足够高,可以选择元素充能效率,否则仍然推荐暴击率或暴击伤害。
副属性:与输出核心类似,依旧重视攻击%和暴击对侧属性。